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La Frecuencia de Cartas o Rareza corresponde a un símbolo en la parte inferior derecha de la carta, dentro de la caja de habilidad de la carta. Este símbolo indica la dificultad de obtener una carta. Este símbolo generalmente es representado con un Draco de la mitología o temática a tratar en la edición, además poseen un color único dependiendo de la frecuencia.

Frecuencia 2022

Símbolos utilizados durante la edición Despertar Gótico.

En un inicio solo existían cuatro tipos de Frecuencia: Real, Cortesano, Vasallo y las cartas Sin Frecuencia, esta ultima era perteneciente a los oros de la edición. Con el tiempo se agregaron más frecuencias.

Actualmente cada edición posee Ultra Reales, Mega Reales, Secretas, Legendarias, Reales, Cortesano, y Vasallo más las Promocionales correspondientes.

Ultra Reales[]

El termino Ultra Real apareció por primera vez en los sobres de superación de la extensión Encrucijada, pero fueron introducidas formalmente por primera vez en la edición Código Samurái, donde se diferenciaban del resto por el tratamiento foil especial y un borde blanco. Fue en la edición Piratas donde pasaron a tener un tratamiento foil igual que las cartas reales, pero manteniendo el borde blanco, esto se mantuvo asi hasta el final de la Segunda Era.

Estas son las cartas más poderosas y difíciles de encontrar dentro de una edición. Su símbolo en un inicio tenia un tratamiento foil especial igual que las cartas Reales SP, pero más adelante paso a tener un color amarillo igual que las cartas Reales. Desde la edición Furia el color del símbolo se estandarizo a color negro. Desde Camelot se elimina el borde blanco.

Mega Reales[]

Esta frecuencia al igual que las cartas Ultra Reales se les hizo alusión por primera vez en los sobres de superación de la extensión Encrucijada, pero no fue hasta la edición Sumeria donde fueron introducidas formalmente. En un inicio las cartas con frecuencia Mega Real poseían un símbolo amarillo al igual que las reales, pero eran full art, aspecto que mantendría hasta Templarios donde pierden la calidad de full art. Es desde la salida de Bushido que el símbolo pasa a ser de color blanco.

Milenarias[]

Esta frecuencia es introducida con el regreso del juego en la edición Furia, donde cada carta con esta frecuencia correspondía a una de las primeras ediciones del juego, conservando el nombre y su habilidad, aunque con algunos cambios para adaptarla al meta de la época. En la edición Sumeria, las cartas con frecuencia Milenaria pasan a ser cartas ya incluidas en la edición, con la diferencia de que no poseen texto épico ni borde, es decir son full art. En ContraAtque se retoma el concepto de la edición Furia. Su ultima aparición fue en la edición Dharma, donde esta frecuencia era exclusiva para los Monumentos, nuevo tipo de carta introducido en aquella edición.

En un inicio su símbolo era de color negro, pero desde la edición Bushido paso a ser de color morado.

Reales SP[]

Esta frecuencia comenzó en la extensión Vendaval con el nombre de Foil Premium, en ese entonces las cartas SP correspondían a cartas con un foil dorado y un zoom a la ilustración, más adelante en la edición Reino de Acero y su extensión Hordas, se les cambio el tratamiento foil a estas cartas y pasaron a tener un foil dorado que marcaba el nombre de la carta y ciertas partes de la ilustración, pero manteniendo la habilidad. Fue en Bestiario y Héroes donde el termino SP o Set Paralelo comenzó a utilizarse. Las cartas SP corresponderían a cartas con foil premium y una nueva habilidad. Este foil fue cambiado en la edición Heroes, La gloria tiene su precio, donde la carta tenia un tratamiento foil igual que las Reales de la época con la diferencia que tenia un borde de distinto color, en la extensión Corsarios se estandarizo este borde, pasando a ser de color dorado manteniéndose así hasta el final de Segunda Era. La edición Vikingos fue la ultima en ocupar esta frecuencia, donde además de todo lo anterior, las cartas SP de esa edición tenían una ilustración diferente.

Esta frecuencia tiene la particularidad de ser la única que agrega una palabra reservada al nombre de la carta, agregando las letras "SP" después del nombre de la carta. Su símbolo tenia un tratamiento foil especial hasta la extensión Katana, posteriormente su símbolo era igual a la de las cartas Reales.

Con el lanzamiento de las Colecciones Completas, esta frecuencia volvió a ser utilizada, pero en esta ocasión las cartas poseían un símbolo azul brillante y su ilustración estaba en blanco y negro remarcando solo algunas partes de esta.

Legendarias[]

Esta frecuencia apareció por primera vez durante el formato Génesis, donde reemplazaba a las Reales SP y Ultra Reales como las cartas más poderosas de cada edición. Con el reinicio del juego en 2014, esta frecuencia fue descartada, pero volvería a ser utilizada desde la edición Dominio en el año 2017 y se ha mantenido desde entonces. En Dharma estas cartas pasarían a ser una variante del nuevo tipo de carta introducido en aquella edición, los Monumentos.

Son cartas con una de las frecuencias más raras y difíciles de encontrar. Este tipo de carta generalmente corresponde a otra carta de la edición a la cual se le dota de un tratado foil exclusivo, un arte alternativo y no poseen texto épico. Su símbolo en un inicio era de color rojo brillante, pero paso por diferentes variantes, hasta la llegada de la edición Cid, Sangre y Traición done se estandarizo con el color naranjo.

Reales[]

Las cartas Reales son aquellas con un símbolo amarillo y que poseen un tratado foil. Son las cartas raras del juego y en los primeros años de este, eran consideradas las cartas más poderosas, cosa que no siempre fue así. Generalmente su número oscila entre 70 y 100 cartas por edición, dependiendo de la cantidad de cartas de la misma. El termino se ocupa desde el inicio del juego. Su nombre proviene del concepto de realeza, refiriéndose a aquello que proviene del rey, de la reina o que esta relacionado con ellos.

Cabe aclarar que en un inicio el símbolo de este tipo de carta tenia un tratamiento foil especial, pudiendo ser este de cualquier color, como en el caso de la edición Espíritu de Dragón, donde el símbolo es de color rojo, el color amarillo se estandarizaría desde Segunda Era.

Existen algunos productos especiales que poseen cartas con esta frecuencia, pero sin foil.

Cortesanos[]

Las cartas Cortesano son aquellas con un símbolo rojo y que no poseen un tratado foil. Son las cartas infrecuentes del juego. El término se ocupa desde el inicio del juego. Su nombre proviene del termino cortesano que hace referencia a aquella persona que antiguamente formaba parte de la corte y estaba al servicio del rey o de su familia.

Desde la edición Cid, estas cartas se pueden conseguir en los sobres de superación con un tratado foil.

Vasallos[]

Las cartas Vasallo son aquellas con un símbolo azul y que no poseen un tratado foil. Son las cartas más comunes dentro de cada edición, su símbolo es azul. El término se ocupa desde el inicio del juego. Su nombre proviene del Vasallaje y hace referencia a aquella persona que se ponía al servicio de un señor feudal, el cual le daba protección a cambio de unos determinados servicios.

Desde la edición Cid, estas cartas se pueden conseguir en los sobres de superación con un tratado foil.

Oros con Habilidad[]

Las cartas de Oro con habilidad fueron presentadas por primera vez en la edición Ira del Nahual, donde correspondían a cartas Reales y por consecuencia tenían esa frecuencia, más adelante con el lanzamiento de Ragnarok los Oros con habilidad se mantendrían como cartas sin frecuencia. Esto se estandarizo en el producto Liber Dominus donde se le agrego a estos oros un símbolo de color verde que simbolizaba la frecuencia especial de los oros con habilidad, esto se mantuvo así hasta la edición Piratas. Posteriormente cada Oro tendría su frecuencia correspondiente entre Real, Real SP, Cortesano o Vasallo y esta frecuencia seria eliminada.

Oro (cartas sin frecuencia)[]

Todos los Oros sin habilidad del juego no poseen frecuencia, o en su defecto tienen frecuencia Oro. En la edición Ragnarok los oros con habilidad tampoco poseen frecuencia, esto se mantendría así hasta la edición Espíritu de Dragón. Desde el producto Liber Dominus a los oros con habilidad se les asigna una frecuencia especial y a los oros sin habilidad se les sigue manteniendo sin frecuencia hasta la actualidad, siendo el único tipo de carta que no tiene frecuencia.

Cabe destacar que en Nueva Era desde la edición Bushido hasta SteamPunk las cartas de Oro con habilidad tampoco poseían frecuencia.

Durante Primera Era y toda la Segunda Era, los oros sin habilidad solo se podían conseguirse en los mazos preconstruidos. En Nueva Era estas cartas reemplazan una carta vasalla en la configuración de los sobres de superación siendo la única manera de obtenerlas. Véase Sin Frecuencia.

Estas cartas se reconocen por ser las únicas que no poseen un símbolo de frecuencia. Están presentes desde el inicio del juego.

Promocional[]

Las cartas con frecuencia promocional son cartas que se obtienen en productos especiales o en eventos de juego organizado, su color de frecuencia es el verde estandarizado desde la edición Bushido. Anteriormente a esta edición una carta promocional se le distinguía por su código de coleccionista o su numeración donde eran cartas que excedían el numero de la colección o decían explícitamente "carta promo", además no existía un símbolo estándar, por lo que una carta promocional podía tener una frecuencia Real u cualquier otro símbolo, esto puede apreciarse en cartas como Guardian o Guerrero de la libertad que corresponden a una etapa temprana del juego.

Secreta[]

Este tipo de frecuencia es la mas rara del juego, dependiendo de edición tiene una tasa de aparición de 1 cada 288 sobres hasta 1 cada 800 sobres. Fue introducida en la edición Acero y se puede reconocer debido a que su símbolo es de color Morado, además poseen un nuevo estilo de foil único que potencia la magnanimidad de la carta, este foil varia dependiendo de la edición y/o el bloque.

Véase También[]

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