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Quotation1 La gloria exige conquistas y el futuro... sacrificios. Es tiempo de redención. Quotation2
Guerrero Jaguar
Guerrero Jaguar
Información
Lanzamiento 7 de Marzo del 2005
Número de Cartas 256
Era Segunda Era
Ambientación Civilización Azteca.
Extensión Vendaval
Cronología
Anterior
Encrucijada
Siguiente
Vendaval

Guerrero Jaguar es la decimoquinta edición del juego, lanzada el 7 de marzo de 2005. Es la quinta edición de la Segunda Era.

Con esta edición se empieza una etapa denominada "Revolución 2MYL5", en la cual, el principal cambio evidente en las cartas es el cambio de fuente en la caja de Habilidades y las nuevas Habilidades: Furia, Maquinaria, Errante y Guardián.

Mitología Editar

Esta edición se basa en la historia y creencias del pueblo Náhuatl (Aztecas, Toltecas, etc.) y la Mitología Maya quiché (Maya), así también hace un énfasis en la caída del imperio azteca en manos de los conquistadores españoles.

Razas Editar

En esta edición se incorporaron razas que ya habían sido previamente introducidas en ediciones anteriores.

Cartas Editar

Artículo Principal Lista de cartas de Guerrero Jaguar

Frecuencia de Cartas Editar

  • 74 Reales
  • 74 Cortesanos
  • 74 Vasallos
  • 14 Oros.

Mazos Estratégicos Editar

Mazos AvanzadoEditar

Mazo Avanzado Jaguar
  • Las Cartas reales son exclusivas del producto.
  • No aparecen cartas Mega ni Ultra reales.
  • Cada uno contenía muy buena temática mientras que Punta de Lanza tenía muchos aliados con furia, en Amos de Xibalba se dedicó más al control.

Mazo ExpertoEditar

Mazo Experto Jaguar
  • Mazo con la totalidad de las cartas al azar.
  • Aparecen 5 cartas reales.
  • Aparece una carta Mega real cada 48 mazos aprox.
  • Aparece una carta Ultra real cada 15 mazos aprox.
  • Trae Todos los oros básicos con habilidad de la edición.
  • No trae estrategia, sólo cartas al azar.
  • En los torneos de regalaba junto con 2 sobres.

Booster o sobre: Guerrero JaguarEditar

Sobre Guerrero Jaguar
  • Sobre con 11 cartas
  • Dado a la Suerte la racionabilidad de mega real y ultra real
  • Incluía 3 cortesanos y 7 vasallos y una real
  • El numero de cortesanos cambio de 2 a 3

Véase TambiénEditar

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Mitos y Leyendas
Primera Era El Reto (X) • Mundo Gótico (X) • La Ira del NahualRagnarokLa CofradíaEspíritu de Dragón
Segunda Era Espada Sagrada (Cruzadas) • Helénica (Imperio) • Hijos de Daana (Tierras Altas) • Dominios de Ra (Encrucijada) • Guerrero Jaguar (Vendaval) • BarbarieReino de Acero (Hordas) • Bestiario (Héroes) • Código Samurái (Katana) • Héroes, la gloria tiene su precioPiratas (Corsarios) • InmortalesDunaOrígenesInvasiónInsurgentesProfecíasÉxodoVikingos
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