Lugalbanda | ||
Tipo | Aliado | |
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Fuerza | 3 | |
Coste de oro | 3 | |
Raza | Guerrero | |
Frecuencia | Real | |
Edición | Sumeria |
Habilidad |
En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes Descartar una carta de tu mano para que tu oponente Bote 2 cartas de su Mazo Castillo. |
Código | Arte |
SU 023-236 | Trejoe |
Texto épico |
Valeroso jefe militar que de Shamash recibió el brebaje de la vida cuando se hallaba moribundo en el monte Hurrum. |
Numeración | |||||
Anterior | Siguiente | ||||
Enkidu | Enmerkar |
Lugalbanda es un Aliado Real de Raza Guerrero, de la edición Sumeria del juego Mitos y Leyendas.
Historia[]
Lugalbanda fue un legendario Rey de Sumeria, el segundo después del Diluvio Universal y reinó por 1200 años.
Su historia se conoce en dos mitos, que son parte de la historia del rey Enmerkar y su campaña contra Aratta, en Irán. En ese momento, Lugalbanda era el jefe militar en su ejército. Cuando Enmerkar marcha hacia Aratta, Lugalbanda cae enfermo y sus compañeros lo dejan en una cueva junto con algunas provisiones. Allí, ruega a Shamash por ayuda, y el Dios lo cura, pero luego debe sacrificar animales para complacer a los dioses.
En el segundo mito, Lugalbanda se encuentra con una cría del Grifo Anzu, a la cual alimenta. Por su solidaridad, el ave le da al héroe la habilidad de viajar a grandes velocidades. Es así como Lugalbanda logra llegar rápidamente hasta Aratta, para acompañar a su rey. Enmerkar quiere pedir consejo a Ishtar, quien se encuentra en Uruk. Lugalbanda se ofrece como voluntario para ir a Uruk y en un día cruza siete montañas, llegando donde la Diosa, quien los ayuda a ganar su guerra.
En algún momento, se transforma en Rey de Uruk e inició una relación con la Diosa Ninsun. Su hijo con ella es Gilgamesh.