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Nergal
Nergal
Tipo Aliado
Fuerza 2
Coste de oro 3
Raza Ancestral
Frecuencia Cortesano
Edición Sumeria
Habilidad
Cuando este Aliado entra en juego, puedes Destruir un Aliado de Fuerza 2.
Código Arte
SU 065-236 Matiás Trabold
Texto épico
Fue enviado al inframundo. Enki le pidió no recibir nada de Ereshkigal, pero sucumbió ante la belleza de la diosa.
Numeración
Anterior Siguiente
Ningishzida Erra

Nergal es un Aliado Cortesano de Raza Ancestral, de la edición Sumeria del juego Mitos y Leyendas.

Mitología[]

Nergal o Nirgal era el dios sumerio-babilonio del inframundo y señor de los muertos. Un dios del desierto y el fuego, los aspectos negativos del sol y el inframundo. Fue adorado en la antigua Mesopotamia, especialmente en Acad, Asiria y Babilonia con el asiento principal de su adoración en Cuthah representado por el montículo de Tell-Ibrahim. Nergal se menciona en la Biblia hebrea como la deidad de la ciudad de Cut.

A veces invocado como alivio contra las enfermedades, o ayuda contra otros demonios , Nergal simboliza principalmente la fuerza destructiva, tanto de la naturaleza humana, como del mundo natural. Luchando con su maza y su cimitarra, destruye sin pensarlo, o sin razón aparente y nunca se muestra sintiendo remordimiento o arrepentimiento. Aparentemente porque la destrucción está en su naturaleza.

Fue hijo del dios Enlil y su mito más famoso dice que durante un banquete celestial, Nergal le falta el respeto a Namtar, enviado del inframundo. Por su ofensa, tuvo que bajar hasta el infierno a pedir disculpas. Ereskigal, diosa del inframundo, planeaba asesinarlo y lo hace pasar por las puertas del infierno, para quitarle sus poderes, sin embargo, Nergal deja a dos demonios en cada puerta, manteniendo su poder. Una vez estuvieron frente a frente, golpea a Namtar y arrastra a Ereskigal de su cabellera, con la intención de asesinarla. La diosa ruega por su vida y le ofrece casarse con él, convirtiéndose en señor del inframundo.

En el sistema astral-teológico babilónico tardío, Nergal está relacionado con el planeta Marte. Como dios ardiente de la destrucción y la guerra, Nergal sin duda parecía una opción apropiada para el planeta rojo, y los griegos lo equipararon con el dios de la guerra Ares, donde comienza su tránsito hacia su papel actual.

Se dice, que además de las enfermedades y la guerra, las armas de Nergal incluyen el hambre, la sequía, el calor, los rayos y el fuego. El viento cálido y seco del desierto es su aliento. Siempre de mal humor, de enojo fácil y temperamento vengativo.

Nergal está asociado con el color rojo y con las fuerzas del caos que resistían la buena voluntad de los cielos; atributos asociados con la visión judeocristiana posterior del adversario de Dios.

Algunos estudiosos como Collin de Plancy y Johann Weyer consideran a Nergal como el jefe de la policía secreta del infierno, indicando que es un espía a las órdenes de Agliareth, el demonio de los secretos. Aunque Weyer también sugiere que podría estar al servicio del tremendo Beelzebub.

Otras versiones[]

Nombre Edición Código Fecha Notas
Nergal Sumeria SU 065-236 Mzo. 2015
Nergal Sumeria Colección Completa SUM-065-226 Sep. 2020 Sumeria Full Art
Nergal Kit de Extensión: Demonios AYD-212-200 May. 2021

Ilustraciones[]

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