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La Segunda Era es la segunda división del metagame del juego Mitos y Leyendas. Debido a la gran cantidad de cartas lanzadas bajo este formato, se crearon diferentes "subdivisiones" entre los jugadores.

Se lanzaron 21 ediciones durante esta época y 7 expansiones, además de algunas compilaciones como Compendium o la Triada.

Formatos o bloquesEditar

Debido al gran número de cartas y al cambió en las habilidades y fuerza de las cartas, se crearon diferentes bloques con el fin de crear un juego más equilibrado.

Primer BloqueEditar

Sin duda es el bloque más popular del juego y se caracteriza por el balance que se lograba en las partidas, incluye las siguientes ediciones:

Segundo BloqueEditar

Se caracteriza por la inclusión de nuevas habilidades tales como Furia, Relámpago o Traición, incluye las siguientes ediciones:

ImperioEditar

Hasta 2010, se consideraba el formato oficial para jugar estas cartas, une a las cartas de Primer Bloque con Guerrero Jaguar, debido a que comparten muchas razas y es posible crear nuevas estrategias, incluye las ediciones:

AceroEditar

Si bien no es un formato muy popular, fue el oficial durante un tiempo y se incluyen por primera vez las cartas "Reales SP" (Set Paralelo) en la edición Bestiario. Incluye las ediciones:

PólvoraEditar

Este bloque se caracteriza por la fuerza y rapidez de las partidas, además del gran número de razas que permitían utilizar Triadas. Aparecen por primera vez las cartas "Ultra Reales" en la edición Código Samurái. Incluye las ediciones:

CrónicasEditar

Es una expansión del bloque anterior, se caracteriza por los potentes ataques y un gran número de nuevas habilidades que daba la posibilidad de ganar en pocos turnos. También se comenzó a incluir un sistema de puntos para cada mazo castillo y durante la edición Inmortales se cambió el reverso de las cartas. Incluye las ediciones:

Véase TambiénEditar

Mitos y Leyendas
Primera Era El Reto (X) • Mundo Gótico (X) • La Ira del NahualRagnarokLa CofradíaEspíritu de Dragón
Segunda Era Espada Sagrada (Cruzadas) • Helénica (Imperio) • Hijos de Daana (Tierras Altas) • Dominios de Ra (Encrucijada) • Guerrero Jaguar (Vendaval) • BarbarieReino de Acero (Hordas) • Bestiario (Héroes) • Código Samurái (Katana) • Héroes, la gloria tiene su precioPiratas (Corsarios) • InmortalesDunaOrígenesInvasiónInsurgentesProfecíasÉxodoVikingos
Génesis ConquistaTrincherasApocalipsis
Nueva Era Furia (Extensión) • Sumeria (Rebelión)
Terminología HabilidadesReglas del JuegoTurnoFrecuenciaTipos de CartasRazas